The games factory (La Fabbrica dei giochi) è
l’evoluzione di Klik & Play, un sistema
autore che era nato, all’inizio degli anni 90, con lo
scopo di trasformare gli appassionati del videogame da semplici
giocatori ad autori dei propri videogiochi. Dotato, quindi, di una
tecnologia avanzata per la gestione e la manipolazione
delle animazioni grafiche di standard qualitativi professionali,
TGF consente la realizzazione non
solo di videogioco in senso stretto, ma anche di applicazioni
didattiche dove l’esigenza del gioco e della grafica è
forte. Più in particolare, il programma può
essere utilizzato dagli insegnanti per costruire ipertesti,
programmi prescolari (come ad esempio labirinti,
memory e puzzle), semplici programmi
di videoscrittura e di grafica.
E' possibile realizzare applicazioni manovrabili mediante la tastiera,
il mouse e il joystick.
Ambiente
di lavoro
L'ambiente di lavoro consiste in pagina vuota da
riempire
con le risorse grafiche e testuali
(chiamati oggetti nel gergo tecnico); ad ogni oggetto inserito nella
pagina si possono poi abbinare, medianete la guida di menu contestuali,
effetti multimediali (suoni, animazioni grafiche, filmati),
per rendere ogni parte del programma in costruzione interattiva.
Una volta realizzata la pagina, la si può salvare in un file
per altre modifiche ed infine compilarla, rendendola così
un programma eseguibile in ambiente Windows.
E' possibile realizzare programmi compelssi mediante la tecnica
Frame.
Nell’ambito
della ricerca-azione
Il
programma è stato utilizzato per elaborare una serie di programmi
prescolari per Francesco:
MOUSE, TRE
COLORI, MACCHININA,
FORME1, FORME2,
FORME3
Inoltre sono stati realizzati, sempre nell’ambito del progetto,
anche programmi per attività sull’organizzazione spaziale,
che al momento non sono stati proposti ai bambini: A
SPASSO CON LA COCCINELLA, PERCORSI
e LABIRINTI.
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