A SPASSO


Autori: Aziz Rouame e Walter Casamenti
Anno: 2003
Dispositivi di input: i tasti freccia della tastiera
Sistema operativo: Windows 95 e superiore
Modalità di distribuzione: libera diffusione


Descrizione
Organizzazione spaziale: il bambino deve portare la coccinella sopra la stella blu, spostandola mediante i tasti freccia.
Il programma presenta tre livelli di difficoltà, dove il criterio adottato è la presenza o no di ostacoli nello schema di gioco.

Note
Il programma è stato costruito con l’uso del sistema autore The games Facotry.

Download
aspasso.zip