Il sistema è particolarmente indicato per realizzare ipertesti,
programmi didattici con effetti multimediali e semplici
giochi come puzzle e memory.
Non è, invece, indicato per la costruzione di applicazioni
dove sono richieste animazioni grafiche veloci e frequenti, come ad
esempio nei videogame di azione.
Dal punto di vista degli accessi,
è possibile costruire programmi manovrabili mediante la tastiera
e/o il mouse.
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